В нулевые игры все же были куда изобретательнее и разнообразнее. Издатели и разработчики не боялись экспериментировать с жанрами, высмеивать поп – культуру, а актуальные на тот момент темы (слово тренд тогда еще мало кто знал в широком плане). Студия Wideload, которая в 2006м году выпустила культовую в наши дни Stubbs the Zombie, отдающая дань уваж…