Avicenna

+29 125
с 2019
25 подписчиков
95 подписок

игру на понижение смотрелНасколько я помню, в том фильме были показаны истории как раз тех людей, которые заработали огромные состояния на своей вере\знании в то, что пузырь существует и что он лопнет.

2

Хорошо. Пусть играет в долгосрок, если он все равно уверен, что это всё лопнет. Что это меняет, если его тотальная уверенность никак не используется в получении выгоды?

Если ты знаешь, что спустя месяц пузырь лопнет, то можешь спокойно играть на понижение и лутать деньги. Будешь вкладываться? Или когда свою шкуру на кон ставишь, то уже как-то не очень то и верится в то, что пишешь?

6
3

Потому что развитие ии это стратегически важное направление для оборонки страны. Государство тоже вовлечено в эту гонку и далеко не ради прибыли.

4

хочу честные и равныя по силе команды

Любой игрок естественным образом будет стремиться к 50%, потому что ему будут кидать противников и тиммейтов подобного же уровня. С выходом бесплатного ОВ2 в открытый доступ - плотность игроков заметно увеличилась, а значит и разброса уровня скила между игроками стало меньше в рамках одного матча.

Но это не означает, что одна команда не может взять абсолютное доминирование над другой командой. Если ты ощущаешь, что команда противника вас трахает, а ты ничего с этим не можешь поделать, то это лишь твое психологическое состояние, которое по цепи обратной связи только усугубляется. Ты видишь как тебя агрессивно пушат, ты начинаешь вести себя как жертва. Противник видит, что ты жертва и только усиливает свою агрессию - это замкнутый круг. Только это не означает, что в противоположной команде проигроки, которых не победить. И это не означает, что в вашей команде бомжи. Это лишь означает, что ваша команда встала в позу жертвы. А слабая менталка (включая твою веру в 50на50) + отсутствие навыков (а ты по определению не будешь ничему учиться, потому что веришь в 50на50) — не позволяют вам стабилизировать игру. Если ты пойдешь смотреть реплеи, то ты увидишь эту динамику противостояния двух команд.

Чем выше у людей ранг (=скиловее), тем лучше они справляются с задачей стабилизации игры.
Есть моменты, когда противники жмут W, а вы сейфово отступате назад, и есть моменты, когда вы жмете W, а противники сейфово отступают. В англоязычном сегменте это называют flow of the fight. Люди с низких рангов не умеют это читать и когда противники жмут W - они этого не видят и просто дохнут. И таким образом игра может закрутиться в воронку бесконечного давления и доминирования одной команды над другой. А психологически это давление ощущается как "gg", "tank\dps diff", "bad healers" и прочие срачи в чатах. Но дело совершенно не в этом. Чем ниже ранг, тем чаще встречается эта воронка в играх.
А прикол в том, что присутствие в команде опытного смурфа, который умеет читать эту динамику - в соло может снять с команды этот дебаф вечной жертвы и стабилизировать игру. Т.е. даже этому можно научиться, но куда проще жаловаться на подкрутку.

В ОВ2 этот момент усилился, потому что игры стали быстрее и агрессивнее, чем они были в ОВ1 за счет изменения самой структуры игры (напр. один танк в команд, вместо двух; увеличенная скорость передвижения героев; ослабление контроля и т.д.).

Я не могу заявлять уверенно, но судя по тому, что ты пишешь — ты в основном сидишь в быстрых играх, а не в ранкеде. А в них, помимо вышесказанного - вообще может отстутствовать нормальная модель игры, как это происходит в ранкеде. Люди туда заходят, чтобы посмотреть героев, потренькаться на ком-нибудь, на ком он не играет или просто заняться какими-то своими личными целями, без стремления победить. Квики это про хаос, а не про победы и поражения. Когда я играю в квики, просто беру чиллового героя и играю тяп-ляп, т.е. не потею и не сильно сосредотачиваюсь. Для меня квик это просто песочница, где можно делать всё, что хочешь. Победы и поражения абсолютно меня не колышат в этом хаосе быстрых игр.
Я к тому клоню, что если ты свои теории строишь по быстрым играм, то ты изначально уже чего-то не понимаешь.

Вспомнил вот, за что я еще любил старый овер, за то сто можно было лайкнуть кого то в противоположный команде.Лайкать противников можно, в меню есть стрелочка справа, что переключает команду.

Ты просто проигнорировал факты, которые я привел, как и большинство людей, которые достигли своего потолка развития мастерства игры, либо не хотят чему-то учиться.

Ты очень наивен чел

С чего мне быть наивным, если я могу в любой момент на новом акке апнуть даймонд-мастер с винрейтом много большим, чем 50%. В то время, как такие люди как ты продолжают жаловаться на подркутку.
А на потг вообще плевать. Лол. Ты их еще смотришь?

образованные специалистыУметь в техническу специальность != быть образованным человеком =)

8

Я думаю, основной костяк не изменился.

2

У Террарии есть прогрессия, только она скрыта и нужно самому доходить до всего, либо пользоваться гайдами\чеклистами вроде этого https://ewauq.github.io/terraria-checklist/index.html

1

У актрисы Дейнерис ирл не белые волосы.

3