Теперь я не могу играть в игры с пососной боевкой по типу Скурима и подобных игр. Где оружие просто тупо проходит сквозь врагов, снимая им хп, где просто кто кого раньше закликает, где враги просто фейсролят твои удары.
Ну вот почему так? Между играми разница всего в 4 года, ДООМ 2016 во всем лучше, но сделать отражения в толчке - уже потерянные технологии предков. Почему все разрабы вдруг в какой-то момент решили, что и так сойдет?