Помню момент, когда только начал создавать игры. Машины были медленные (3-4Мгц) и памяти было мало (500Кб для программы и данных), а также хранилище на дискетах (512Кб).
Люблю вымышленные консоли. В них реально процесс создания какой-то линейный, понятный сходу. Ещё и все инструменты под рукой. Что-то простое получается делать на ходу. Я Pico-8 использовал для быстрой визуализации некоторых лабораторок в вузе :D