Помоему, я где-то читал, что они абсолютно понимали проблему с анимациями и видимо стали придерживаться системного подхода, так как персонажей настолько много, что те минусы Motion Capture, которые указаны в статье, просто превзошли плюсы. Короче ключевая причины была в количестве персонажей, отсюда размер конечного билда, сложность стыковки и т д.
Игроки зажрались, ребята) Тут разъясни, тут покажи до начала и т д. Прикиньте игру, которая бы не давала снимать скрины и видосы по себе?