Популярная система быстрых перемещений в "Человеке-пауке 2" была почти вырезана, потому что она "полностью сломала нашу игру
Популярная система быстрых перемещений в "Человеке-пауке 2" была почти вырезана, потому что она "полностью сломала нашу игру
22

Игра получилась провалом. Геймплей за исключением второго Паука не претерпел изменений, да и сюжет подкачал.

1

Так а минусы будут? В первом паучке же и так отличный супергеройский геймплей был, зачем его менять?

1

Провалом на высокие оценки игроков, высокие оценки прессы, и миллионы проданных копий. Классический провал

1