Я новичок в разработке и меня смутило это предложение: "Специальный скрипт знает какой объект в сцене является кораблем игрока, и может передать ссылку на него любому другому нуждающемуся объекту". Чем такое внедрение зависимостей отличается от какого - нибудь сервис локатора, который все называют анти паттерном? Знающие люди, объясните, пожалуйста
Я новичок в разработке и меня смутило это предложение: "Специальный скрипт знает какой объект в сцене является кораблем игрока, и может передать ссылку на него любому другому нуждающемуся объекту". Чем такое внедрение зависимостей отличается от какого - нибудь сервис локатора, который все называют анти паттерном? Знающие люди, объясните, пожалуйста