Мне нужно за два дня разработать программу спецкурсов по геймдизайну для старшеклассников. Не спрашивайте, почему мне, я пару раз помогла начальству вытащить бумагу, которую зажевал принтер, и с тех пор прослыла великим компьютерщиком. Программа эта для галочки, никто в здравом уме и твёрдой памяти её реализовывать не будет. Цель - провести ликбез…
Основы геймдизайна: Unreal Engine. (те же самые сомнения)
В теории рассмотреть - почему бы и нет. Но ссылкой на то, что начинать всё-таки лучше с чего попроще. Просто, чтобы в голове держали, что есть такая прога и что на ней можно делать то и то.