Зачем в Ведьмак 3 и других опенворлдах пресловутые знаки вопроса - шортрид

Спросонья видел пост, где автор недоумевал: ну как же так, ведь хорошие могли бы быть игры, но нет! Разработчики напихали квестов, и игра из 20-часовой превращается в 120-часовую, караул! Ознакомился с комментами - ответы автору давали разные, однако, на мой взгляд, упустили главное. Об этом и пост.

Зачем в Ведьмак 3 и других опенворлдах пресловутые знаки вопроса - шортрид
99

Комментарий недоступен

1
Ответить

Ещё про карты для гвинта не стоит забывать, всё-таки игру только ради него разработали

Ответить