скорее всего, в этом моменте игрок сам поворачивал персонажа вместе с камерой, так как щит позволяет блокировать атаки врагов только спереди
полностью поддерживаю.
она так и работает, возможно, из статьи это не очень понятно
мы не хотим, чтобы в нашу игру играли одной рукой:(
ну раз без негатива, тогда конечно:D
студенческие проекты на то и студенческие, чтобы понять, как происходит разработка и поделать штуки, которые интересно разрабатывать.
бтв очень странный тейк об «интересности», рынок разнообразен и на все найдутся игроки, от замудренных геймплейных решений в слешерах до фурри-порно-ритм игр, в которых просто фанки проводить время.