МСД-скриншот Ghost of Tsushima + ссылка на лучшее качество + принцип метода + доп. примеры
МСД-скриншот Ghost of Tsushima + ссылка на лучшее качество + принцип метода + доп. примеры
1515

А как лаг кадра контролируешь? Вручную смещаешь камеру? У меня есть гипотеза, что можно заюзать эмулятор контроллёра (на компе будет попроще) и в AutoIt написать скрипт, который будет смещать камеру на фиксированную дистанцию. Пробовал что-то подобное сделать на ПК для панорам Death Stranding, но упёрся в конфликт in-game автоцентровки с курсором Windows.

Ответить