Если вам когда-нибудь понадобится быстро и просто объяснить кому-то что такое игровая попса, можете просто скинуть ссылку на эту статью. Определяющий перечень.
4. Простая, не трудоемкая техническая часть;Опасный пункт. Игроки не могут оценить реальную техническую сложность игры.
Конечно, согласен с вами. Понятное дело, что многие пользователи не могут определить вложенную трудоемкость в проект, но как один из определяющих критериев я же должен был его добавить.