Трассировка добавляет к визуалу далеко не так много по сравнению с тем, сколько она отнимает по требованиям

Коэффициент полезного действия трассировки по сравнению с современной растеризацией довольно маленький. Хотя в перспективе будет упрощением для разработки, это понятно. Но для этого нужно от растеризации полностью отказаться.

99

Комментарий недоступен

3
Ответить

FPS падает в 3 раза ради мягких теней и лучший отражений? Это прямо вышка. Ради этого я возьму 3090 (НЕТ). В Read dead Redemption я играл на ультрах там свет так шикарно сделан что никакой RTX ненужен.

2
Ответить