Согласно теории струн
Как двухмерные игры реализуются разработчиками на трёмерных движках с отключением третьего изменения.
Также и наш мир подобен игре в трехмерном пространстве, написанный на десятимерном движке.
5 комментариев
Согласно теории струн
Как двухмерные игры реализуются разработчиками на трёмерных движках с отключением третьего изменения.
Также и наш мир подобен игре в трехмерном пространстве, написанный на десятимерном движке.