Вселенная дискретна
Т.к. разбита на условные "воксели" планковской длины (минимальной размерности пространства где не работают законы физики)
Как в Матрице
Вселенная дискретна
Т.к. разбита на условные "воксели" планковской длины (минимальной размерности пространства где не работают законы физики)
Как в Матрице
Согласно теории струн
Как двухмерные игры реализуются разработчиками на трёмерных движках с отключением третьего изменения.
Также и наш мир подобен игре в трехмерном пространстве, написанный на десятимерном движке.
Редакции DTF нужно стать смелее.