Ну к примеру в том же Dark Souls, в начальной локации с моба можно получить 25 душ, а в последних уже более 1000. Тут вопрос баланса. В любом случае буду тестить и слушать результаты от других игрков
Как основной реф Black Desert Колдунья тоже присутствует динамика, но без ударов в воздухе. Еще смотрю по тактическому элементу как в том же Middle Earth (слабости командиров, плюс объекты на локациях) чтобы не уходить целиком в слешер
отличная идея
А может он?
Готовый фх от эпиков с персонажа p_Countess_ReturnBlinkStart, только перекрашен в зеленый)
буду добавлять разные типы ИИ, чтобы под каждого подбирать удары
Ноут на 1050, в процессе сборки нового пк сейчас
фишка с одеждой из Divinity: Original Sin II