В основе механики лежит идея зомби апокалипсиса с прогрессией
Каждая успешная вылазка, означает новые мутации для зомби за счет появления боссов
Зомби получает оружие, магические способности или улучшенную защиту все это привязано к конкретному боссу
Игрок может убивать боссов тем самым уничтожая мутации
Параллельно игрок исследует мир и находим айтемы…