Базированный топ сайлент хилов
8.Silent Hill 4: The Room
Худшая часть. Вместо хоррора — сюрреализм. Башня — худший уровень в серии. Извольте пройти дважды, второй раз с тянкой-абузой (не да бог она будет ловить удары, получите БЭД ЕНД) . Нелепые призраки и полтергейст. Тапочки ходят сами, но поможет свеча!
7.Silent Hill 1
Не играл в нее в актуальное время. Прошел на псп. Сильно устарела игра. Не настолько психологический хоррор, как последующие части. Скорее вполне классический ужастик про летающего черта и культистов.
6.Silent Hill 3
Продолжение сюжета однухи с режиссурой из двухи. Получилось странно. На пк мы в свое время не знали начала сюжета, поэтому мало что поняли. Отбитый пазл с книгами в начале — образец японского геймдизайна, бессмысленного и беспощадного. Утомительный финальный босс. Графон был крут в свое время, поэтому нищуков без шейдеров ожидал нежданчик. Поход в туалет — начало ада!
5.Silent Hill 2
Легенда. Геймплей устарел. Да и на момент выхода он мне не понравился. Это резик, из которого убрали все интересное. Оставили палку, пистолет и дробаш. Но. Лучший саундтрек в истории видеоигр и суперстильные CGI, которые и сейчас впечатляют. Жаль, что мемы и всякий фанатский рак сделали двуху малоинтересной. В пк версии сломали освещение, туман и звук - вау!
4.Silent Hill: Origins
Крутейший графон на ПСП и геймплей без скидок на портатив. Совместили историю в духе второй части (внутренние демоны) с лором первой. Боевка полностью новая, легкая и ненапряжная; это плюс, резик для бедных не нужен. Хейтеры бомбили на возможность свободного перемещения в мир тьмы через порталы. Бомбеж по принципу «если не было в двухе значит никанон!1».
3.Silent Hill: Shattered Memories
Классное использование контроллера на вии. Всю игру ходим с моутом-фонарем, тянем-потянем двери и рычаги. Вместо боевки сомнительная мини-игра в догонялки. Фиг поймешь куда бежать, проходишь наугад. Зато крутые и несложные пазлы без японской логики. Реалистично показаны отношения взрослых мужчин и женщин. Самая романтичная часть. Катсцены на высоте.
2.Silent Hill: Homecoming
После провала четверки хотели сделать некстген и сделали. Виабу-фашисты не оценили, потому что «только японцы могут сделать истинный сайлент хилл!!!1» (про Лестницу Иакова мы и не слышали, ага). Лучшая боевка во всей серии, где действительно интересно драться и делать это по-разному. Это тоже хейтили (сайлент хил не баевик!!!1). Нормальные боссы с тактикой, а не чек на сэкономленные патроны. Лучшая вокальная композиция серии — One More Soul To The Call
1.Silent Hill: Downpour
Боевку после «провала" Хоумкаминга переделали, и зря. Баланс пошел к черту, ибо герой отхиливается на чекпоинте, аптечки не нужны. Но при этом впервые сделали свободное перемещение по городу. Блокбастерная поставка как в лучших играх своего времени (эта поездочка на вагонетке). Элементы модного тогда "дневного ужаса". Тюремная тема напоминает о The Suffering. Догонялки здесь сделаны интересно, а не как в Shattered Memories. Лучшие пазлы, выбор сложности действительно хорошо их преображает. В целом, главное достоинство — игра нигде не бесит. Не слишком сложная даже на харде.
Я считаю именно поздние сайленты лучшими. Их начали делать удобными, убрали японский геймдизайн. Конами согласны, поэтому отдали новые части на разработку иностранцам.
Что значит базированный в данном случае? Ты мобилизованный и с базы военной пишешь?
За SH4 жирный диз тебе, одна из лучших частей серии!
Аргументы? Призраки надоедают. Локации никак не связаны. Сайлент Хилла почти что нет.
Ей название притянули только ради продаж.
Комментарий недоступен
Написал правду. Да и любой, кто сейчас пройдет марафоном все части, со мной согласиться.
Играл во все основные части, мой топ:
1. SH1 / SH2
2. SH4 / SH:SM
3. SH3
4. Origins
5. Downpour
6. Homecoming
7. Book of Memories