А чё так мало кадров в анимации
Так работает система каскадера, это удобно, когда ты выставляешь нужные кадры ключевые, а потом заполняешь промежутки, выравниваешь и получаешь плавную анимацию на выбранный тобою фреймрейт.
Больше 12 кадров человеческий глаз не видит
Це промежуточные мб, потом кинематики накинет и збс будет
А чё так мало кадров в анимации
Так работает система каскадера, это удобно, когда ты выставляешь нужные кадры ключевые, а потом заполняешь промежутки, выравниваешь и получаешь плавную анимацию на выбранный тобою фреймрейт.
Больше 12 кадров человеческий глаз не видит
Це промежуточные мб, потом кинематики накинет и збс будет