а конкретно - в числе разработчиков Saints Row, где я работал художником уровнейФото, кстати, не наше. Художников уровней показали чуть раньше, я - самый крайний, справа внизу.
Не зассал и признался, хорош!
Где тот человек который работал над отражениями в М3?
Комментарий недоступен
Произошел каминг аут, так сказать
чел харош, но игра пробабли кал
Он один тянул все. Игра была хуже в разы.
Соглы. Строчка в резюме хорошая, опыт, плюс еще из нашей помойки. Тут чисто респект и горжусь.
Но дизайн уровней, конечно, как и сама игра - тупо калл. Без негатива.