“Разрабатывать для PS5 Pro вообще не проблема для нас, да и почему это будет проблемой? Для нас это проще потому что мы можем взять ПК версию игры за основу, а дальше это как будто настройки отредактировать. Разрабатывать на несколько SKU одновременно тяжело если тебе нужно тратить полно времени на оптимизацию для самого слабого железа по типу Seri…
Жаль патчей будет раз, два, а вот и релиз ps6
и скришноты сравнения, что ps5 pro мыло мыльное, а в ps6 четкая картинка, а потом ps6 окажется мылом мыльным, а на ps 6 pro просто невероятная четкость в играх
ну новые игры все с поддержкой будут скорее всего, а вот вернутся к старой игре сложно.