Анимация миниатюрного мира в UnrealEngine 5
  • Ассет City Sample
  • Tilt–shift эффект (объектив 50 мм, диафрагма 0,01)
  • Рендеринг в 24 фпс, затем в AF ускорил материал, добавил время постеризации в 10 фпс, чтобы придать эффект покадровой анимации
291291

Комментарий недоступен

1
Ответить

Если я верно понимаю, за счет этого размытия эффект и создаётся; убери его - и перспектива сломает "маленькость"

14
Ответить