Многие с надеждой ждут блокбастер от российских разработчиков — игроки хотят крутого проекта, а другие разработчики гадают, как это скажется на отечественной игровой индустрии. Но, к сожалению, в стенах студии не всё так радужно. Начать можно с VR-проекта, который Mundfish делала до Атомика.
Ходил к ним на собес ровно спустя пару дней после увольнения всей QA команды.
На собесе меня ни разу не спросили про хард скилы, зато очень настойчиво спрашивали про переработки и релокацию в Ереван.
Повезло, что отказали в итоге)