«Разработку целиком и полностью можно назвать хаосом»: трудности при создании Atomic Heart

Многие с надеждой ждут блокбастер от российских разработчиков — игроки хотят крутого проекта, а другие разработчики гадают, как это скажется на отечественной игровой индустрии. Но, к сожалению, в стенах студии не всё так радужно. Начать можно с VR-проекта, который Mundfish делала до Атомика.

«Разработку целиком и полностью можно назвать хаосом»: трудности при создании Atomic Heart
2.5K

Ну, хотя бы Робо-Тимошками обзавелись и то не зря существуют. Можно будет поиграть через 3 года после релиза.

1
Ответить

Как же я ору с робо-тимошек)))
Спасибо!

Ответить