В Godot 4.0 появится SDFGI

Новая технология (Signed Distance Field Global Illumination) позволяет создать полностью динамическое глобальное освещение на открытых пространствах.

В Godot 4.0 появится SDFGI
2121

Комментарий недоступен

1
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить