В прошлом отчёте о проделанной работе говорили о расширении Godot для Visual Studio Mac и MonoDevelop. Это был первый шаг к поддержке C# для Godot в IDE. Вчера же представили два новых расширения для других редакторов: Visual Studio и Visual Studio Code. Эта работа была любезно проспонсирована Microsoft (¬‿¬ )
Комментарий недоступен
Пока только пишу про него, но давно думаю попробовать. Для такой команды небольшой неплохая работа над движком проделана. В планах попробовать, когда 4.0 выйдет.