В первой части мы поговорили о рождении Come Midnight. Во второй же части обсудим жизнь и смерть проекта. Посмотрим, чего же команде удалось достичь в течение полутора лет разработки. И узнаем, при чём тут S.T.A.L.K.E.R. +3
Спасибо, что постоянно пишешь об этих разработчиках, не пропускаю ни одного материала. Очень нравится то, что они делают - и игры, и рассказы о разработке (хотя вот этот проект и очень неоднозначный).
Я не большой поклонник шутанов, но нравится как они пишут о своей работе в блоге. Поэтому и перевожу.
Спасибо, что читаешь)