Симуляция жидкостей в реальном времени на одном ядре CPU

Исследовательский проект по поиску эффективного метода обработки реалистичной воды без нагрузки на всю систему. Наработками поделился John "Lin".

2727

в основном ускоряются с помощью AVX2закапывайте 

Ответить