Лорд как всегда ебашит. Прогрессия - это то, чего я жду от РПГ. Это нормально ,когда ты вкачался, твой билд заработал, и ты начинаешь стирать в порошок всякую шушеру. А когда враги "толстеют" пропорционально твоему усилению, это полное дерьмище. Тот же фолаут 3. Помню, когда пришёл в ДЛС с болотами и психоделом, моя плазменная винтовка с 100 энергооружия и прочими бафами - даже в голову не ваншотила. Такая дичь. А вот приведённый Араканум - охрененный в плане прогрессии. Сменив револьевр на слонобой, ты прямо ощущаешь как эти отсосины Молоха разлетаются на ошмётки, ммм, лепота. При этом сильные враги в игре есть, и они могут дать просраться. Но это в определённых местах и всё смотрится логично и правильно.
Сразу вспоминается как наивный я устроил себе билд дипломата, который через торговлю, красноречие и алхимию, чисто сидя в пределах имперского города прокачал себе уровней, а потом вышел за пределы города и охуел
В автолевелинге нет ничего плохого, если он грамотно реализован. Тем более, что без автолевелинга система уровней никуда не девается и получается так, что у тебя на первой локации дракон 1 уровня в качестве босса, а на финальной локации крысы 999 уровня в качестве рядовых врагов. Сама система уровней и роста урона/здоровья в цифровом значении и является основной проблемой игр, а вовсе не автолевелинг.
Вот как по мне автолевелинг врагов это посредственная штука из за которой не чувствуется прогрессия
Лорд как всегда ебашит. Прогрессия - это то, чего я жду от РПГ. Это нормально ,когда ты вкачался, твой билд заработал, и ты начинаешь стирать в порошок всякую шушеру. А когда враги "толстеют" пропорционально твоему усилению, это полное дерьмище.
Тот же фолаут 3. Помню, когда пришёл в ДЛС с болотами и психоделом, моя плазменная винтовка с 100 энергооружия и прочими бафами - даже в голову не ваншотила. Такая дичь.
А вот приведённый Араканум - охрененный в плане прогрессии. Сменив револьевр на слонобой, ты прямо ощущаешь как эти отсосины Молоха разлетаются на ошмётки, ммм, лепота. При этом сильные враги в игре есть, и они могут дать просраться. Но это в определённых местах и всё смотрится логично и правильно.
Сразу вспоминается как наивный я устроил себе билд дипломата, который через торговлю, красноречие и алхимию, чисто сидя в пределах имперского города прокачал себе уровней, а потом вышел за пределы города и охуел
в кп77 2.0 - отличный автолевелинг
и враги не губки и прокачка чувствуется
В автолевелинге нет ничего плохого, если он грамотно реализован. Тем более, что без автолевелинга система уровней никуда не девается и получается так, что у тебя на первой локации дракон 1 уровня в качестве босса, а на финальной локации крысы 999 уровня в качестве рядовых врагов. Сама система уровней и роста урона/здоровья в цифровом значении и является основной проблемой игр, а вовсе не автолевелинг.
В Одиссее похуй на автолевелинг.
Ты скиллами доминируешь.