Базовая реализация с параллельным рендерингом, написанная на 100% чистом CMake. Все исходники можно найти на Гитхабе. Сама статья с подробностями.#CMake #suvitruf_gamedev
CMake же вроде просто сборщик. Неплохо конечно:)
Как говорится, "если у вас есть машина Тьюринга, вы можете сделать что угодно". В Excel, помнится, рейтрейсинг тоже писали.
Да, зачётный чувак)
Спать иди
Комментарий недоступен
Технологии древних.