Шейдер для заморозки объектов на URP в Unity

В видеоуроке показано, как реализовать шейдер для заморозки объектов, используя Universal Render Pipeline.

8484

Подобрал бы сейчас какую-нибудь типо смешную картинку, но мне лень

8
Ответить

Комментарий недоступен

7
Ответить
5
Ответить

Да, было бы круто...эх

3
Ответить