Автор статьи занимается кино и коммерческими визуальными эффектами. В геймдеве новичок. В этой статье делится своим опытом по созданию шейдера дождя для VR.
Понятно, значит я сегодня просто на шейдеры глядел по дороге домой
1/0 реальность/виртуальность