Дефолтная система по работе с тайлами автора не устроила. Вторая попытка с фрагментным шейдером тоже оставляла желать лучшего. Финальное решение — кастомный настраиваемый рендерер, который хранит слои как воксели, содержащие индексы в срезах массива текстур.
Гугл не геймдев френдли.
Комментарий недоступен
Привет, Майнкрафт
Майнкампф автор тоже упоминает в статье)