Креативный директор «Space Sweepers» рассказал, как они использовали Unreal Engine при создании фильма

Особо похвалили Material Editor.

При работе с VFX тратится очень много времени на рендеринг, а Unreal Engine позволяет оценить многие настройки (в том числе и света) в реал тайме, что очень ускоряет производство.

3636
6 комментариев

ебать статья мощнейшая

8
Ответить

Лонг хули )

1
Ответить

Комментарий недоступен

3
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Да, если любишь космосятину. Ничего сверхестественного ожидать не стоит. Сюжет банальный. И такое ощущение что я видел такое аниме

Ответить