Что обязательно должно быть в платформере? Фоны с эффектом параллакса, конечно же. Это придаёт игре глубину.
Хм. А не лучше ли натянуть текстуру фона на меш (просто на один квад), который всегда привязан к камере (или отрисовывается через другую камерой) и просто менять offset текстуры?
Да вариантов то много, зависит от смекалки (: