Inside Unreal: за кулисами Mortal Shell

Эндрю МакЛеннан-Мюррей и Антон Гонсалес, сооснователи Cold Symmetry, рассказывают про опыт использования UE4 при разработке Mortal Shell.

33 показа
1.2K1.2K открытий
11 репост

Комментарий недоступен

Ответить

Иногда в фоне такие видюшки включаю. Даже при условии, что я с UE не работаю (:

Ответить

Можно включить как подкаст на фоне и дальше работать.

Ответить