Nvidia выпустили опенсорсное SDK RTX Memory Utility, которое сочетает в себе методы для оптимизации и уменьшения потребления памяти структурами.Создано для поддержки любого приложения с DXR или Vulkan Ray Tracing.В среднем снижается расход памяти где-то на 52%.Сравнения и подробности можно узнать в блоге.За новостями индустрии разработки игр можно следить в Телеграм-канале или в группе в VK.#RTXMU #Nvidia #gamedevnews
Комментарий недоступен
Окай.