Теперь с альтернативными низко- и средне- полигональными версиями для дефолтной геометрии головы. Обновление также улучшает симметрию базовой геометрии головы и улучшает топологию шеи базовой модели, чтобы упростить интеграцию с телом 3D-персонажа.Для Blender завезли кодирование лица FACS. Обновление добавляет поддержку отраслевой VFX системы кодирования лицевых движений (FACS), предоставляющей 51 готовую форму наложения, которую можно комбинировать для создания реалистичных выражений лица.#blender #Nuke #FaceBuilder #gamedevnews #gamedevnews_обновление
Комментарий недоступен
При должном усердии всё можно использовать для геймдева (¬‿¬ )