Книга «3D Math Primer for Graphics and Game Development» теперь доступна бесплатно онлайн

Флетчер Данн (в настоящее время разработчик игр в Valve) и Ян Парбери выложили книгу в открытый доступ. Или можете купить её на Amazon'е, чтобы поддержать авторов.

Книга «3D Math Primer for Graphics and Game Development» теперь доступна бесплатно онлайн

Книга охватывает фундаментальные 3D концепции, необходимые при работе с 3D-графикой. Вы узнаете, как использовать математику для описания объектов, их положения, ориентации и траекторий в 3D.

Целевая аудитория книги — все, кто заинтересован в изучении этих подходов, включая программистов видеоигр, художников компьютерной графики, работающих с симуляциями или вычислительной геометрией, дизайнеров и технических художников.

3737
Начать дискуссию