Я прошёл Quantum Break

Игра мне очень понравилась, хотя я понимаю, что не все разделяют мои восторги. Впрочем, помимо художественной и геймплейной ценности, это творение финских разработчиков описывает очень интересные физические концепции, разбор которых займет существенное время.

Я прошёл Quantum Break

Кстати, кажется я нашёл человека, который делал доски для Control: это финский физик-теоретик, популяризатор и общественный деятель Сюксю Рясянен, консультировавший авторов QB. Немного глупо вышло, что я тщательно рыскал и связывался с кучей людей, работавших над Control, но не догадался заглянуть в титры ее предшественницы Quantum Break, которая просто кишит физикой. Напишу ему, как буду готов работать над новым текстом.

Кстати, это была одна из причин, по которой сначала стоило играть в QB. Отвечая на свой собственный вопрос из прошлого: да, эти игры связаны гораздо сильнее, чем кажется многим. Я считаю настоящей катастрофой, что Квантовый разлом вынесен за пределы Связанной Вселенной Remedy, но винить в этом следует, конечно не Лэйка и его команду, а систему авторского права.

Единственное утешение — довольно, впрочем, сильное — заключается в том, что играя в QB после Control, замечаешь все эти отсылки к будущей игре финнов. Возможно вы не знали, но уже там нам рассказывают про AWE (то есть, События, меняющие развитие мира), город Ординариум, Бюро по Контролю и прочие мелочи — правда, чтобы их увидеть, надо быть очень дотошным. Полагаю, что, если играть сначала в QB, эти слова будут не значить ничего.

21
21 комментарий