О сексуализации мужчин в компьютерных играх. Манифистирую (от англ. fisting)!

Короче.
Короче.

Мой невинный пост о свидании с ДТФером открыл портал во мглу ада, например. Мальчики, хватит писать мне в личку о том, как хотели бы облизать мои ножки. Давайте поговорим о вас!

Общественная реакция на мой опыт… заставила меня задуматься: «А ведь действительно, почему я так остро отреагировала на внешний вид своего спутника?». Ответ очевиден - виноваты компьютерные игры!

Прошу понять экзальтированную тян! Мужских персонажей часто изображают с гипертрофированной чад-челюстью, подтянутым телом и идеальной мускулатурой. Это подчеркивает их физическую силу и нагло используется для привлечения женской аудитории, усиливая стереотипы о мужественности, низводя мужчин до объекта. Получается, что плотные канаты мышц на руках или обтянутая кожаными штанами паховая область фетишизируются и представляются в преувеличенной или идеализированной форме. Всё это создаёт опасную иллюзию о мужской привлекательности для геймерженщин, помимо отвратительности коммерциализированного мещанства как такого.

К примерам.

Кратос из серии игр God of War, Джон Уокер из Max Payne или Натан Дрейк из Uncharted - буквально первое, что приходит в голову. Но вспомним кого-нибудь более экзотического… Хальсина из Baldur’s Gate 3. Огромный, пышущий здоровьем, накаченный эльф. Если у вас роман с Шадоухарт и вы разрешите поучаствовать ей в групповухе с Хальсином в Доме удовольствий, то она признается, что часто фантазирует о ломовейшем сексе с ним. А ведь игра – конвенционально признанный шедевр (!!!), который говорит вам, мужчинам – «Какая женщина не хочет, что бы мускулистый эльф поставил её задом кверху, сиськами книзу и отдолбил, как гнутый гвоздь?». Впрочем, сексуализация мужчин может принимать и более утонченные и сложные образы.

Феномен сексуализации мужчин в играх нельзя рассматривать независимо от культурного контекста. Традиционно в обществе доминировали представления о мужественности, которые акцентируют внимание на физической силе, агрессивности и доминировании. Однако с изменением социальных норм эти стереотипы подвергаются переосмыслению. Появление иных моделей мужественности, которые подчеркивают эмоциональную глубину и уязвимость, открывает новые возможности для представления мужчин в компьютерных играх. Игры могут служить инструментом для деконструкции традиционных представлений о мужественности, что даст женщинам-игрокам возможность критически переосмыслить понятие «мужская сексуальность». Трахая немощного некроманта заколдованной гоблинской дубинкой, мы проводим параллели с реальной жизнью, открывая дискуссии о том, как общество воспринимает роль мужчин.

Нам нужно больше таких игр, как Dragon Age: The Veilguard. Игр, рисующих более многослойных персонажей, сексуальность которых не сводится к физическим характеристикам.

Свидание с ДТФером заставило меня задуматься об изменениях в социальных нормах. Привлекательность может проявляться не только через физическую красоту, но и через эмоциональную честность, глубину и грязную футболку. Фигурки из Якудзы были великолепны, а внутренний мир важнее, чем деловой костюм или ямочки на пояснице.

Мегера, каюсь! Была грязной сукою.

Я это поняла.

Моюсь, исправляюсь.

33
11
19 комментариев

Тебе никто не пишет, не ври. Ты просто женщина и даже не трап 🤷

5
2
1
Ответить

«Какая женщина не хочет, что бы мускулистый эльф поставил её задом кверху, сиськами книзу и отдолбил, как гнутый гвоздь?»

О чёт только тянки не думают пока какают.

3
Ответить

Я не какаю, твёрдо и чётко!

Ответить

Ну да, видеоигры навязывают нереалистичные стандарты красоты. Всегда так было. Но почему то обращают больше внимания на женщин.

1
Ответить

Современный поп-арт в принципе навязывает нереалистичные стандарты красоты.

1
Ответить

Мужчины переоценены..., впрочем, как и женщины.

1
Ответить

Получается так!

Ответить