Экшн-рпг выходило много, многие из них я пробовала, но настоящий кайф вызвал только diablo. Даже спустя практически ТРИДЦАТЬ ЛЕТ (!!!) игра ощущается драйвовее современных игр про нытьё и сопли. Как так получилось? Разрабам стало интереснее зарабатывать деньги на жопе Харли Квинн, чем делать интересный геймплей?
экшн-рпгdiablo
Чел это квест-гаремник
Ладно
Сос мыс лом
Изометрические кликеры всегда были унылы, если не нравиться пылесосить десятки однообразных локаций ради нового лута.
База.
Этот не прав
Я прав, и ты прав.