Меньше не значит хуже: когда ограничения в разработке шли играм на пользу

Интересные идеи, родившиеся вопреки.

Меньше не значит хуже: когда ограничения в разработке шли играм на пользу
183183

Можно было бы еще вспомнить Legacy of Kain: Soul Reaver, но мне слишком лень расписывать те события.

1
Ответить

Это просто |>просто неуважение к геймеру.

Ответить