Понятно что сони не должны забить, иначе в чем смысл тогда. А вот разрабы... Сколько игорь вышло на PS5 и сколько из них используют эту фичу, хотя бы приемлемо?
Спасибо, за баг репорт в дискорд!!!
На вкус и цвет, про коментари, регался по приколу, что бы с одним человеком подискутировать, кое где возможно перегнул, каюсь=) Насчет ключ-карты, это ключ доступ к большой сюжетной локации вроде канализации и запретной зоны(зона с роботами), которой пришлось пожертвовать на релизе, что бы выпустить максимально стабильную версию. Сейчас готовим большой контент патч с ней и новой концовкой, вход слева над лобби, там где стоит камера. Яблоко и свинка - это секретка с прикольной отсылкой и лорной информацией, так что спойлерить не буду.
Спасибо за статью! Я один из разработчиков игры. Ваш отзыв очень нам поможет, так как мы не планируем забивать на игру после релиза. Как вы правильно заметили, на полировку столько времени как у Капхеда у нас не было, но мы планируем доработать ее по максимуму. Я с огромным удовольствием отвечу на все вопросы и обсужу замечания.
Поддерживаю! Автор, вы как игрок можете рассказать, чего же там именно стоит ждать, вместо того , что бы просто в элиту катануть?
Уверен, что у инженеров unity и unreal получиться. А вот остальных разрабов жалко. Как показала практика с ps3 новая архитектура огромная головная боль для программистов, я лично попал под этот поезд когда-то. Приставки поняли, что так делать не надо. Но вот Эйпл особенные персонажи. Правда, мало кто играет на маках и сегодня, поэтому если игр под мак станет еще меньше, то наверное на продажах не скажется. Еще чисто субъективное мнение: Метал - просто сломаный OpenGL, Vulkan - новый OpenGL. Но с технологиями у эплт так всегда, главное что бы не как у всех. Прогибают разрабов под себя, а не подстраиваться под рынок. Надеюсь, это им аукниться гораздо сильнее чем раньше.
Это да. Людям сейчас не хочется думать. Что бы им было удобно, они хотят, что бы им не нужно было что то делать и соображать Проще смириться с настройками по умолчанию и привыкнуть к ним, вместо того, что бы что бы сделать по настоящему хорошо и удобно. И эйпл даёт такую возможность, не думайте, просто привыкните и будет хорошо. У вас нет выбора, но вы отдали за это много денег и что бы не выглядеть идиотом расскажи всем как это прекрасно. В эйпл работают гении, они сделали это и объяснили всем что это хорошо. Респект!
С визуальной точки зрения, соглашусь наверное. Тут что то больше от Текса Эвери и Червячка Джима.
Прикольно смотрится, только не понял сравнение с капхедом. Тут битемап-файтинг какой то.
Спасибо, автор! Я когда-то этот квест не прошел=) Для совсем ленивых вероятно стоит добавить прямую ссылку на _inmm инсталер, либо зашить его в архив, а так же написать readme файл, так как без его установки билдец не заработает. Прикладываю ссылку для тех у кого ругается на отсуствие _inmm.dll https://cryo.jp/_inmm/_inmm/_inmm238-installer.zip