«Авторские игры» разительно отличаются от двух других специализаций Геймдизайна в Вышке, ведь здесь упор стоит не на командную работу, а на индивидуальную разработку. Превыше всего ставится идея, авторский замысел и, непосредственно, личность автора, чего в команде добиться сложно.
Какое отношение это к гд имеет? Это чистейший дизайн под игры. Не геймдизайн. Визуально ок, но для 3 курса и разработки в 1-2 месяца довольно слабо.