Осталось всего несколько дней до подачи нашего проекта и последняя неделя выдалась непростой. Коллеги, как вы это делаете? Как остановиться и просто закончить все, что есть? А самое главное - быть этим довольным? dtf.ruTomato Wars или помидоры
Пайплайн нашей игры неделю назад был до безумия прост - один человек работает в Blender, второй - в UE4. Через специально настроенный диалог в социальной сети отправляются .fbx файлы и все работает!
Наши вводные данные - это основная причина, почему мы решили завести этот блог и пройти через все это вместе с вами.