Тогда мы предложили разработчику выкупить его проект. Мы сказали: «Друг! У тебя сложности — игру нужно заканчивать, а разработано всего, наверно, 10–15%. Еще и спонсорам с Kickstarter нужно подарки отправлять. Давай мы у тебя все эти проблемы купим, и мы уверены, ты останешься доволен». И он действительно остался доволен — мы у него забрали все проблемы. Наверно, в глубине души он осознавал, что сам игру не закончит никогда. Чудеса, конечно, случаются, но редко. В итоге мы у него выкупили Farm Folks и сейчас активно над ней работаем.