А вы знаете, что Terraria написана под XNA? Я сегодня её ставил и заметил, что установщик накатил библиотеки XNA 4.0. Кто не в курсе, XNA — это такой (довольно удобный, как по мне) фреймворк, созданный Microsoft для того, чтобы разработчики на C# (и других языках под .NET) могли пилить свои игры под винду и коробку, не напрягая свои мозги изучением DirectX. Был. Потому что в 2011 году компания решила его похоронить. На меня даже ностальгия нахлынула, потому что вспомнилось, как делал на нём тестовое задание в одну игровую контору давным давно.
Тебе ли это писать, Кошмарец.
Главное в разработке - процесс)
PS: жаль, что похоронили.