#Terraria
Re-Logic также хочет приступить к разработке своей второй игры.
Время неумолимо движется вперёд, и как ни странно, особенно это затрагивает игровую индустрию. Лучше графика, больше FPS, кат-сцены на уровне трейлеров самых кассовых фильмов в истории - это конечно круто, но что если хочется старых добрых пиксельных игр со времён Sega?
Независимая американская студия Re-Logic представила обновление 1.4.4 для приключенческой песочницы Terraria.
Теперь игроки могут загружать в «песочницу» свои миры и наборы текстур.
И, по подсчётам Steam 250, возглавила список игр с лучшим пользовательским рейтингом в Steam.
Порт игры уже отправили на сертификацию.
Судя по всему, причину не назвали.
На ней дома для персонажей расположены внутри огромного боевого корабля, удерживаемого «Евой-01».
А вы знаете, что Terraria написана под XNA? Я сегодня её ставил и заметил, что установщик накатил библиотеки XNA 4.0. Кто не в курсе, XNA — это такой (довольно удобный, как по мне) фреймворк, созданный Microsoft для того, чтобы разработчики на C# (и других языках под .NET) могли пилить свои игры под винду и коробку, не напрягая свои мозги…
XNA — это аббревиатура, которая расшифровывается как XNA's Not Acronymed. Ну вы поняли, да? Это аббревиатура, которая говорит о том, что это не аббревиатура. И ведь кто-то это название придумал и выкатил в релиз.
С апдейтом в игре появятся новые предметы, исправления и даже финальные титры.
Помимо этого исправили несколько ошибок - как для режима на двоих, так и для основной одиночной игры.
По количеству игроков она обогнала GTA V и Rainbow Six: Siege.
Девять лет спустя в игре появилась настройка уровней сложности и официальная поддежка модов.