Интересно, является ли признаком игры года то, что уже через полчаса в ней хочется надеть монитор на голову ее создателям?
Интересно, является ли признаком игры года то, что уже через полчаса в ней хочется надеть монитор на голову ее создателям?
Вице-президент по проектам в области контента от сторонних разработчиков и стратегическим инициативам в Sony Interactive Entertainment, Кристиан Свенссон, дал интервью изданию The Game Business, в котором поговорил о работе с различными студиями.
Большинство продаж игры пришлись на Северную Америку и Европу.
Студия Pearl Abyss оказалась в центре скандала после выпуска свежего патча для Crimson Desert. Поводом для недовольства стала скрытая корректировка облика героини Дамианы: разработчики добавили плотные черные шорты под короткую юбку одного из популярных костюмов
А ведь мне поначалу даже понравилось. Но как только реально начал лазить по миру, так ничего интересного и не встретил. Ну есть какие-то лагеря с бандитами, потом ещё лагеря с бандитами, а ещё есть лагеря с бандитами, и они охраняют сундук с какой-то хренью. Квесты от неписей в городах неинтересные, ловить преступников надоело уже на четвёртом. Сюж…
Я же сейчас уйду и никогда сюда не вернусь, потому что больше ничего интересного на этой горе не вижу
Авторы собираются дорабатывать эти функции в будущем.
С возможностью повторного прохождения битв с боссами и другими улучшениями.
Хорошо, что я не поверил всему негативу про игру. Залип на около 200 часов.
Сложной точно нельзя назвать, но и примитивной тоже. Подсказок нет, разбирайся в правилах сам, решай сам. Награда тоже соответствующая: очко навыков. Кажется, немного, но учитывая отличное дерево развития, где хочется раскачать все и поскорее, отлично.